Zum Inhalt springen
Torlytics
Heute Spieltag Statistiken Torschützenkönig Geburtstage Transfers Vergleich
Torlytics
Heute Geburtstage Spieltag Statistiken Torschützenkönig Karten & Fairness Transfers Vergleich H2H
Ligen
Premier League Bundesliga La Liga Ligue 1 Serie A 2. Bundesliga 3. Liga
Premier League Bundesliga La Liga Ligue 1 Serie A 2. Bundesliga 3. Liga

Methodik

Wie die Zahlen auf Torlytics entstehen. Stand: 30.09.2026.

Datenquelle und Umfang Aktualisierung Verarbeitung und Sonderfälle Prüfung der Daten Kennzahlen Ranglisten und Tabellen Nationalität Grenzen Glossar Über Torlytics Daten und Grafiken verwenden

Datenquelle und Umfang

Alle Spiel-, Spieler- und Tabellendaten stammen von Sportmonks, einem kommerziellen Sportdatenanbieter. Torlytics erhebt keine eigenen Daten und schätzt keine Werte. Was Sportmonks nicht liefert, gibt es hier nicht.

Der Bestand umfasst 7 Ligen (Premier League, Bundesliga, La Liga, Ligue 1, Serie A, 2. Bundesliga und 3. Liga) mit 156 Saisons (Beginn je Liga: Premier League 2000/01, 2. Bundesliga 2005/06, Bundesliga 2005/06, La Liga 2005/06, Ligue 1 2005/06, Serie A 2005/06, 3. Liga 2008/09), 53.734 gewerteten Spielen, 140.538 Torereignissen und 19.084 Spielern mit mindestens einer Saison Spielzeit. Nicht enthalten sind Pokalwettbewerbe (etwa der DFB-Pokal), Champions League, Europa League, Conference League, Länderspiele, die Regionalligen und alle Ligen darunter sowie die zweiten und tieferen Ligen der anderen Länder. Wenn auf Torlytics von „Karriere“ die Rede ist, sind damit die Ligaspiele in den oben genannten Wettbewerben gemeint, nicht die gesamte Laufbahn eines Spielers.

Aktualisierung

Während eines Spiels werden Ergebnis, Spielminute, Status, Torereignisse, Aufstellungen und Spielstatistiken jede Minute abgeglichen. An Spieltagen laufen alle drei Stunden ein Abgleich der Tagesspiele, der Tabellen und der Spielerstatistiken der beteiligten Mannschaften. Einmal pro Nacht (03:00 UTC) wird der gesamte Bestand neu abgeglichen: Ligen, Saisons, Vereine, Spieler, Spiele, Tabellen, Spieler- und Teamstatistiken, Transfers, Verletzungen, Trainer, Aufstellungen und Schiedsrichter. Erfolge und Titel werden wöchentlich aktualisiert.

Der Zeitpunkt der letzten Aktualisierung steht auf jeder Seite unten rechts („Stand“). Seiten werden bis zu 60 Sekunden zwischengespeichert; eine Tabelle kann einem gerade beendeten Spiel deshalb um wenige Minuten hinterherlaufen.

Verarbeitung und Sonderfälle

Gewertete Spiele. In Tabellen, Bilanzen und Karrierestatistiken zählen Spiele, die beendet sind: nach 90 Minuten, nach Verlängerung oder nach Elfmeterschießen. Ein am grünen Tisch entschiedenes Spiel steht in der Tabelle so, wie die Quelle es wertet, hat aber keine Torminuten und fällt deshalb aus Auswertungen nach Spielminute heraus. Verschobene und abgesagte Spiele zählen nicht; sie erscheinen im Spielplan mit ihrem Status.

Nachholspiele werden dem Datum zugeordnet, an dem sie stattfinden, nicht dem ursprünglich geplanten Spieltag. Eine „Tabelle nach dem 12. Spieltag“ kann deshalb Mannschaften mit unterschiedlich vielen Spielen enthalten, genau wie die offizielle Tabelle zu diesem Zeitpunkt.

Zwei Stationen in einer Saison (Winterwechsel, Leihe und Rückkehr) werden getrennt geführt und in der Karrieresumme beide gezählt. Die Karriere-Kurve auf der Spielerseite fasst sie zu einem Punkt je Saison zusammen.

Fehlende Ereignisse. Bei 96,2 % der gewerteten Spiele stimmt die Zahl der Torereignisse (Torschütze, Minute) mit dem Ergebnis überein. Bei 2.032 Spielen fehlen einzelne Treffer oder alle. Diese Lücken sind nicht gleichmäßig verteilt: Für die drei ältesten Premier-League-Saisons 2000/01 bis 2002/03 liegen uns gar keine Ereignisse vor, in der Saison 2005/06 fehlen sie bei rund jedem fünften Spiel. Ab 2006/07 ist die Abdeckung vollständig bis auf wenige Einzelspiele je Saison, größere Ausnahme ist die La Liga 2016/17. Wo Ereignisse fehlen, zeigen Spielseiten nur das Ergebnis, und Auswertungen nach Spielminute lassen die Saison weg, statt mit unvollständigen Daten zu rechnen.

Nachspielzeit. Die Quelle liefert zu jedem Tor die Spielminute und, falls es in der Nachspielzeit fiel, den Zuschlag (etwa 90+4). In Auswertungen nach Spielzeitfenstern bilden die Nachspielzeiten beider Halbzeiten deshalb eigene Fenster (45+ und 90+), damit die Viertelstunde 76 bis 90 nicht durch die Nachspielzeit aufgebläht wird. Wo ein Tor mit der Minute allein genannt wird, etwa bei frühesten und spätesten Toren, zählt die Nachspielzeit hinzu (90+4 liegt nach 90).

Zeitzone. Alle Anstoßzeiten werden in mitteleuropäischer Zeit angezeigt (Europe/Berlin), intern in UTC gespeichert.

Prüfung der Daten

Nach jedem nächtlichen Abgleich rechnet ein Prüfprogramm den Bestand gegen sich selbst nach: Spiele gleich Siege plus Unentschieden plus Niederlagen; Tordifferenz gleich Tore minus Gegentore; je Liga und Saison Summe der Tore gleich Summe der Gegentore und Summe der Siege gleich Summe der Niederlagen; Tabelle gegen die Spielergebnisse; Tabelle nicht älter als die gewerteten Spiele; Torereignisse vollständig und passend zum Ergebnis; kein Spiel ohne Ergebnis, keine Mannschaft gegen sich selbst, kein Spiel in der Zukunft als beendet.

Ein arithmetisch unmöglicher Zustand gilt als Fehler und löst eine Benachrichtigung aus. Auffälligkeiten, die einen harmlosen Grund haben können (ein laufender Spieltag, ein Punktabzug durch den Verband, ein historischer Teilimport), werden protokolliert, aber nicht als Fehler behandelt. Was diese Prüfung nicht leisten kann: einen falschen Wert der Quelle erkennen, der in sich stimmig durch alle Tabellen läuft.

Dafür gibt es seit Oktober 2026 einen zweiten, nächtlichen Abgleich gegen eine unabhängige Quelle: Für Bundesliga, 2. Bundesliga und 3. Liga werden Ergebnisse, Torschützen und Anstoßzeiten aller Saisons mit OpenLigaDB verglichen (Stand 21.10.2026: rund 19.300 Spiele, 96 Prozent ohne jede Abweichung, laufende Saisons ohne Abweichung). Eine Abweichung heißt nicht automatisch, dass Torlytics falsch liegt; jeder Fall wird gegen eine dritte Quelle entschieden und entweder bei uns korrigiert oder als belegter Fehler der Gegenquelle vermerkt. In älteren Saisons weichen Torschützen und Torminuten in Einzelfällen noch von anderen Quellen ab; diese Fälle werden saisonweise abgearbeitet, jüngste Saisons zuerst.

Kennzahlen

Tore und Vorlagen je Saison kommen aus zwei Quellen, die sich ergänzen: den Saisonwerten je Spieler des Datenlieferanten und den Torereignissen der einzelnen Spiele (Schütze, Vorbereiter, Minute). Für rund fünfzehn ältere Saisons liefert der Datenlieferant die Saisonwerte nur für einen Teil der Spieler, die Ereignisse der Spiele sind dort aber vollständig. Torlytics zählt deshalb seit dem 1. Oktober 2026 die Tore je Spieler zusätzlich aus den Ereignissen und übernimmt den höheren der beiden Werte; gesenkt wird nie. Saisons, in denen beide Quellen unter 95 % der Ligatore bleiben, sind in Historie und Archiv als Datenlücke gekennzeichnet und nennen keinen Torschützenkönig.

Scorerpunkte sind Tore plus Vorlagen. Elfmetertore zählen wie jedes andere Tor.

Pro-90-Werte („Tore/90“, „Schlüsselpässe/90“) teilen einen Saisonwert durch die gespielten Minuten und rechnen ihn auf 90 Minuten hoch. Sie machen Spieler mit unterschiedlicher Einsatzzeit vergleichbar, sind bei wenigen Minuten aber Zufall: ein Tor in 30 Minuten ergibt 3,0 Tore/90. Deshalb gelten überall Mindestminuten (siehe Perzentile und Ranglisten). Eine Ausnahme rechnet anders: Balleroberungen/90 in den Perzentilen zählen seit dem 13.10.2026 je 90 Minuten gegnerischen Ballbesitzes statt je 90 Spielminuten. Ein Sechser bei einem Verein, dessen Gegner 60 % Ballbesitz haben, muss doppelt so oft verteidigen wie einer, dessen Gegner nur 30 % haben; ohne die Korrektur vergleicht das Perzentil Spielstile statt Spieler (Spanne in der laufenden Saison: 30 bis 67 % gegnerischer Ballbesitz). Grundlage ist der Ballbesitz-Schnitt der Gegner des Vereins in dieser Saison; liegen für einen Verein keine Besitzdaten vor, bleibt der Wert unkorrigiert. In den Tabellen stehen Tacklings und abgefangene Bälle weiter als rohe Zahlen.

Perzentile ordnen einen Spieler in seine Vergleichsgruppe ein. Die Zahl sagt, wie viel Prozent der Gruppe bei dieser Kennzahl schlechter liegen. 90 heißt: besser als 90 % der Vergleichsgruppe. Verglichen werden Spieler derselben Position (Torhüter, Verteidiger, Mittelfeld, Sturm) in derselben Saison, wahlweise innerhalb der eigenen Liga oder über den gemeinsamen Vergleichsraum (die Top-5-Ligen zusammen; die 2. Bundesliga und die 3. Liga jeweils für sich). Berücksichtigt wird, wer in dieser Saison mindestens 90 Minuten gespielt hat, also ein volles Spiel; eine Vergleichsgruppe braucht mindestens 10 Spieler, sonst wird kein Perzentil gezeigt. Gleiche Werte zählen zur Hälfte. Grundlage ist die jüngste Saison des Spielers mit dieser Spielzeit; die Vorsaison gilt zu Saisonbeginn nur so lange, bis er in der laufenden Saison auf 90 Minuten kommt.

Wenig Spielzeit wird seit dem 29.09.2026 nicht mehr durch eine feste Schwelle abgefangen (vorher 450 Minuten, darunter gar kein Perzentil), sondern durch eine Gewichtung zum Durchschnitt: gewerteter Wert = (Wert × Minuten + Gruppenmittel × k) ÷ (Minuten + k). k ist je Kennzahl die Spielzeit, ab der ein Wert zur Hälfte aus dem Spieler selbst und zur Hälfte aus dem Durchschnitt seiner Position besteht; für Volumenwerte wie Schlüsselpässe je 90 liegt k bei einigen hundert Minuten, für Quoten wie die Zweikampfquote und für Tore je 90 näher an einer ganzen Saison. Ein Tor in 30 Minuten ergibt so kein 99. Perzentil mehr, sondern einen Wert nahe der Mitte. Angezeigt wird immer der echte Wert, geordnet wird nach dem gewichteten. Für seltene Ereignisse reicht das nicht: eine Vorlage in 155 Minuten bliebe vor allen Verteidigern ohne Vorlage. Tore, Vorlagen und Große Chancen je 90 erscheinen deshalb erst ab 3 Ereignissen oder ab 450 Minuten. Die k-Werte stammen aus einer Split-Half-Messung an den eigenen Spielerwerten je Spiel (gerade gegen ungerade Spieltage); solange die Messung für eine Kennzahl fehlt, gilt ein Erfahrungswert. Ligaunterschiede sind nicht herausgerechnet: ein Tor in der Ligue 1 zählt im Fünf-Ligen-Vergleich wie eines in der Premier League.

Rating und Note sind die Spielerbewertung des Datenlieferanten Sportmonks (Skala bis 10), als Saisonwert und je Spiel. Torlytics berechnet sie nicht selbst. Nach Angaben des Lieferanten entsteht sie aus einem Ausgangswert um 6 bis 7, der je nach Ereignissen im Spiel (Tore, Vorlagen, Schüsse, Pässe, Zweikämpfe, Fehler, Karten, Gegentore bei Abwehrspielern und Torhütern) auf- oder abgewertet wird; die Gewichte veröffentlicht der Lieferant nicht. Überall, wo die Note prominent steht (Spieler der Woche, Elf des Spieltags, Noten je Spiel), ist sie deshalb als Wert des Lieferanten gekennzeichnet und wird als eine Kennzahl unter mehreren gezeigt, nie als Urteil von Torlytics. Eine eigene, aus den Rohwerten nachvollziehbar gerechnete Note ist geplant, aber nicht gebaut.

Note je Spiel ist dieselbe Bewertung für ein einzelnes Spiel, aus den Spielaktionen des Spielers (Pässe, Zweikämpfe, Schüsse, Torbeteiligungen) auf einer Skala von 1 bis 10. Daraus entstehen die Noten auf der Spielseite, die Formkurve auf der Spielerseite, die Elf des Spieltags und die besten Einzelleistungen auf den Rekordseiten. „Spieler des Spiels“ und Bestwerte gelten ab 30 Minuten Einsatz, damit ein Eingewechselter mit fünf guten Minuten nicht vor einem Spieler mit 90 steht. Noten je Spiel liegen für die Top-5-Ligen ab 2015/16 vor, für die 2. Bundesliga ab 2016/17, für die 3. Liga ab 2024/25; davor liefert die Quelle nur Minuten.

Form einer Mannschaft ist der gleitende Punkteschnitt über die letzten fünf Ligaspiele: Summe der Punkte aus diesen fünf Spielen, geteilt durch fünf. Die Formkurve auf der Startseite zeigt diesen Wert über die letzten Spiele; der Pfeil vergleicht den aktuellen mit dem ältesten gezeigten Wert. Die Buchstaben S/U/N in Tabellen sind die Ergebnisse der letzten fünf Spiele, das jüngste rechts.

Bilanz (direkter Vergleich) zählt alle gewerteten Ligaspiele zweier Mannschaften im Bestand; bei Elfmeterschießen entscheidet das Elfmeterschießen. Vereinsnamen folgen dem heutigen Verein; Umbenennungen und Fusionen werden nicht rückwirkend zusammengeführt.

Formteam und ähnliche Auszeichnungen auf der Startseite beziehen sich auf einen festen Zeitraum, der jeweils dabeisteht („4 Siege in 30 Tagen“).

Karriere-Kurve auf der Spielerseite zeigt Tore und Vorlagen je Saison, alle Saisons mit Einsatz. In den Video-Clips gilt zusätzlich eine Schwelle von 900 Minuten je Saison, damit die „schwächste Saison“ keine halbe ist. Die Gesamtzahlen (Tore, Vorlagen, Einsätze) zählen immer alle Stationen.

Einsätze ist die Zahl der Ligaspiele, in denen ein Spieler auf dem Platz stand, von Beginn an oder eingewechselt (Sportmonks-Wert „Appearances“). Vom 14. bis 29.09.2026 stand diese Zahl unter der Überschrift „Startelf“, weil die Quelle bei einzelnen Spielern weniger Einsätze als Spiele mit Spielzeit meldet; die Gegenprobe über die Spielminuten (drei Einsätze mit 22 Minuten sind drei Einwechslungen, keine drei Startelf-Einsätze) hat gezeigt, dass Einwechslungen enthalten sind. Die Zahl selbst hat sich nie geändert, nur ihre Beschriftung. In seltenen Fällen, fast alle Ersatztorhüter alter Saisons, meldet die Quelle Spielminuten ohne Einsatz; der Datenprüfer listet diese Fälle, korrigiert werden sie nicht.

Ranglisten und Tabellen

Tabellen: Die Tabelle der Ligaseite übernimmt Punkte, Spiele und Tore von der Quelle, Tabellen zu einem Spieltag rechnet Torlytics aus den Spielergebnissen. Die Reihenfolge bei Punktgleichheit bestimmt Torlytics in beiden Fällen selbst. In La Liga und Serie A entscheidet nach den Punkten zuerst der direkte Vergleich der punktgleichen Mannschaften (Punkte, Tordifferenz und Tore aus diesen Spielen), sobald alle zweimal gegeneinander gespielt haben; erst danach zählen Tordifferenz und erzielte Tore. In den übrigen Ligen folgen auf die Punkte die Tordifferenz und die erzielten Tore. Bei vollständigem Gleichstand steht der Verein vorn, dessen Name im Alphabet zuerst kommt. Punktabzüge stehen in der Tabelle, nicht in den Spielergebnissen; eine Tabelle kann deshalb weniger Punkte zeigen, als sich aus den Spielen ergeben. Die Quelle nennt nur den Abzug zum Saisonende. Torlytics rechnet ihn überall gleich ein: in Saisontabelle, Archiv, ewiger Tabelle, Rekorden und den Tabellen zu jedem Spieltag.

Torschützenlisten einer Saison sortieren nach Toren; bei Gleichstand entscheiden die Vorlagen, danach steht vorn, wer weniger Minuten gebraucht hat. Pro-90-Ranglisten im Statistik-Hub gelten für Spieler mit mindestens 35 % der Spielzeit des meistgespielten Spielers der Saison, mindestens 90 und höchstens 450 Minuten. Die Schwelle wächst also mit der Saison und steht an der Tabelle. Allzeit-Ranglisten beziehen sich auf den Bestand ab dem Beginn der jeweiligen Liga (siehe oben), nicht auf die gesamte Ligageschichte.

Nationalität

Von der Quelle kommt je Spieler eine Staatsangehörigkeit, kein Geburtsort und keine zweite Staatsbürgerschaft. Länderseiten und Filter heißen der Kürze wegen „Spieler aus Algerien“; gemeint ist immer „Spieler mit algerischer Staatsangehörigkeit“. Ein in Paris geborener, in Frankreich ausgebildeter Spieler mit algerischem Pass steht deshalb unter Algerien und nicht unter Frankreich. Wer für einen Verband gespielt hat und für welchen, ist in unseren Daten nicht enthalten.

Grenzen

Torlytics kennt keine Expected Goals (xG) und keine Expected Assists. Positionen stammen von der Quelle und sind grob (vier Klassen); ein Außenverteidiger und ein Innenverteidiger landen in derselben Vergleichsgruppe. Aufstellungen, Spielerbewertungen und Detailstatistiken sind für ältere Saisons lückenhaft; Perzentile gibt es deshalb nur für Saisons mit ausreichender Datenbasis. Verletzungen, Trainer und Schiedsrichter werden geführt, sind aber nicht Schwerpunkt der Seite. Alle Zahlen beziehen sich auf die geführten Ligen; ein Spieler mit langer Karriere in anderen Ligen erscheint hier mit einem Ausschnitt seiner Laufbahn.

Wer einen Fehler findet, erreicht uns über die im Impressum genannte Adresse. Korrekturen werden im Bestand nachvollzogen und gelten damit auf allen Seiten.

Glossar

SP
Spiele einer Mannschaft in Tabellen und Bilanzen
Einsätze
Ligaspiele eines Spielers, von Beginn an oder eingewechselt, siehe oben
S / U / N
Siege, Unentschieden, Niederlagen
TD
Tordifferenz: erzielte minus kassierte Tore
PKT
Punkte (3 für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden)
T+V
Scorerpunkte: Tore plus Vorlagen
MIN
Gespielte Minuten
/90
Wert je 90 Minuten Spielzeit
Aufs Tor
Schüsse aufs Tor (Torschüsse, die das Tor getroffen hätten)
Schlüsselpässe
Pässe, die unmittelbar zu einem Torschuss führen
Große Chancen
Torgelegenheiten, bei denen ein Treffer zu erwarten wäre (Einordnung der Quelle)
Tacklings
Erfolgreiche Zweikampfaktionen, bei denen der Gegenspieler den Ball verliert
Abgefangene Bälle
Abgefangene gegnerische Pässe (Interceptions der Datenquelle)
Balleroberungen
Tacklings plus abgefangene Bälle. Die Summe steht nur in den Perzentilen als „Balleroberungen/90“, in den Tabellen stehen die beiden Teile einzeln. In den Perzentilen gerechnet je 90 Minuten gegnerischen Ballbesitzes (siehe Pro-90-Werte), deshalb höher als Tacklings plus abgefangene Bälle je 90 Spielminuten
Zweikampfquote
Anteil der gewonnenen Zweikämpfe
Kopfballduelle
Gewonnene Kopfballduelle
Passquote
Anteil der angekommenen Pässe
Rating
Spielerbewertung der Datenquelle, Skala bis 10
Perzentil
Anteil der Vergleichsgruppe, der schlechter liegt (angezeigt von 1 bis 99; ein 0. oder 100. Perzentil wird nicht vergeben)
Form
Punkteschnitt der letzten fünf Ligaspiele
Bilanz
Direkter Vergleich zweier Mannschaften über alle gewerteten Spiele
FT / AET / PEN
Beendet nach 90 Minuten / nach Verlängerung / nach Elfmeterschießen
NS / POSTP / CANC
Noch nicht begonnen / verschoben / abgesagt

Über Torlytics

Torlytics ist ein unabhängiges Ein-Personen-Projekt aus Bayern, ohne Verlag und ohne Werbepartner. Ziel ist eine deutschsprachige Fußball-Datenplattform, die Zahlen zeigt und erklärt, wie sie zustande kommen. Dafür gibt es diese Seite. Fehler, Fragen, Wünsche: noah@torlytics.de. Die Elf des Spieltags und die Zahlen der Woche gibt es auf Instagram (@torlytics), jeden abgeschlossenen Spieltag als Atom-Feed. Betreiberangaben stehen im Impressum.

Daten und Grafiken verwenden

Zahlen, Tabellen und Grafiken von Torlytics dürfen zitiert, gezeigt und weitergegeben werden, in Artikeln, Blogs, Foren, Podcasts und sozialen Medien, auch kommerziell. Bedingung ist die Quellenangabe „torlytics.de“, online als Link auf die Seite, von der die Zahl stammt. Die Share-Grafiken jeder Seite (Spieltag, Spiel, Spieler, Verein, Duell) sind dafür gemacht. Muster für die Quellenangabe und die Grafiken der Woche: Presse und Daten verwenden.

Ausgenommen sind Spielerfotos und Vereinslogos. Sie gehören nicht Torlytics, sondern ihren Rechteinhabern (Vereine, Ligen, Fotografen), und Torlytics kann an ihnen keine Rechte einräumen. Wer eine Grafik mit Foto oder Logo übernimmt, klärt diese Rechte selbst oder verwendet die Zahl ohne das Bild.

Nicht weitergegeben werden Rohdaten: Ergebnisse, Ereignisse und Spielerwerte stammen von Sportmonks und unterliegen deren Lizenz. Wer eigene Auswertungen braucht, etwa die Noten einer Liga je Spieltag als Datei, eine Grafik im eigenen Layout oder eine regelmäßige Lieferung, schreibt an noah@torlytics.de. Rückfragen zu einzelnen Zahlen werden beantwortet, Fehler korrigiert.

Torlytics

Noten je Spiel, Perzentile und Tabellen der Top-5-Ligen, der 2. Bundesliga und der 3. Liga.

Ligen

Premier League Bundesliga La Liga Ligue 1 Serie A 2. Bundesliga 3. Liga

Tools

Spieltag Heute Geburtstage Statistiken Torschützenkönig Karten & Fairness Transfers Direkter Vergleich (H2H) Spieler-Vergleich Vereins-Vergleich Methodik Presse & Daten verwenden

© 2026 Torlytics

Impressum Datenschutz Kontakt Instagram @torlytics RSS Daten verwenden

Daten: Sportmonks · Stand: 27.10.2026, 19:14 Uhr