Methodik
Wie die Zahlen auf Torlytics entstehen. Stand: 09.09.2026.
Datenquelle und Umfang
Alle Spiel-, Spieler- und Tabellendaten stammen von Sportmonks, einem kommerziellen Sportdatenanbieter. Torlytics erhebt keine eigenen Daten und schätzt keine Werte. Was Sportmonks nicht liefert, gibt es hier nicht.
Der Bestand umfasst 5 Ligen — Bundesliga, Premier League, La Liga, Serie A und Ligue 1 — mit 115 Saisons seit 2000/01, 40.067 gewerteten Spielen, 104.617 Torereignissen und 19.201 Spielern mit mindestens einer Saison Spielzeit. Nicht enthalten sind Pokalwettbewerbe, Champions League, Europa League, Länderspiele und unterklassige Ligen. Wenn auf Torlytics von „Karriere“ die Rede ist, sind damit die Ligaspiele in diesen fünf Wettbewerben gemeint — nicht die gesamte Laufbahn eines Spielers.
Aktualisierung
Während eines Spiels werden Ergebnis, Spielminute, Status, Torereignisse, Aufstellungen und Spielstatistiken jede Minute abgeglichen. An Spieltagen laufen alle drei Stunden ein Abgleich der Tagesspiele, der Tabellen und der Spielerstatistiken der beteiligten Mannschaften. Einmal pro Nacht (03:00 UTC) wird der gesamte Bestand neu abgeglichen: Ligen, Saisons, Vereine, Spieler, Spiele, Tabellen, Spieler- und Teamstatistiken, Transfers, Verletzungen, Trainer, Aufstellungen und Schiedsrichter. Erfolge und Titel werden wöchentlich aktualisiert.
Der Zeitpunkt der letzten Aktualisierung steht auf jeder Seite unten rechts („Stand“). Seiten werden bis zu 60 Sekunden zwischengespeichert; eine Tabelle kann einem gerade beendeten Spiel deshalb um wenige Minuten hinterherlaufen.
Verarbeitung und Sonderfälle
Gewertete Spiele. In Tabellen, Bilanzen und Karrierestatistiken zählen Spiele, die beendet sind — nach 90 Minuten, nach Verlängerung oder nach Elfmeterschießen. Ein am grünen Tisch entschiedenes Spiel steht in der Tabelle so, wie die Quelle es wertet, hat aber keine Torminuten und fällt deshalb aus Auswertungen nach Spielminute heraus. Verschobene und abgesagte Spiele zählen nicht; sie erscheinen im Spielplan mit ihrem Status.
Nachholspiele werden dem Datum zugeordnet, an dem sie stattfinden, nicht dem ursprünglich geplanten Spieltag. Eine „Tabelle nach dem 12. Spieltag“ kann deshalb Mannschaften mit unterschiedlich vielen Spielen enthalten — genau wie die offizielle Tabelle zu diesem Zeitpunkt.
Zwei Stationen in einer Saison (Winterwechsel, Leihe und Rückkehr) werden getrennt geführt und in der Karrieresumme beide gezählt. Die Karriere-Kurve auf der Spielerseite fasst sie zu einem Punkt je Saison zusammen.
Fehlende Ereignisse. Für 100,0 % der gewerteten Spiele liegen die Torereignisse (Torschütze, Minute) vor. Die Lücken liegen fast ausschließlich in den Saisons vor 2004. Wo Ereignisse fehlen, zeigen Spielseiten nur das Ergebnis, und Auswertungen nach Spielminute lassen die Saison weg, statt mit unvollständigen Daten zu rechnen.
Nachspielzeit. Tore in der Nachspielzeit werden von der Quelle der 45. bzw. 90. Minute zugerechnet. In Auswertungen nach Fünf-Minuten-Fenstern enthalten die Fenster 41–45 und 86–90 deshalb rund acht statt fünf Minuten. Sie werden gezeigt, aber gekennzeichnet und nicht mit den übrigen Fenstern verglichen.
Zeitzone. Alle Anstoßzeiten werden in mitteleuropäischer Zeit angezeigt (Europe/Berlin), intern in UTC gespeichert.
Prüfung der Daten
Nach jedem nächtlichen Abgleich rechnet ein Prüfprogramm den Bestand gegen sich selbst nach: Spiele gleich Siege plus Unentschieden plus Niederlagen; Tordifferenz gleich Tore minus Gegentore; je Liga und Saison Summe der Tore gleich Summe der Gegentore und Summe der Siege gleich Summe der Niederlagen; Tabelle gegen die Spielergebnisse; Tabelle nicht älter als die gewerteten Spiele; Torereignisse vollständig und passend zum Ergebnis; kein Spiel ohne Ergebnis, keine Mannschaft gegen sich selbst, kein Spiel in der Zukunft als beendet.
Ein arithmetisch unmöglicher Zustand gilt als Fehler und löst eine Benachrichtigung aus. Auffälligkeiten, die einen harmlosen Grund haben können — ein laufender Spieltag, ein Punktabzug durch den Verband, ein historischer Teilimport — werden protokolliert, aber nicht als Fehler behandelt. Was diese Prüfung nicht leisten kann: einen falschen Wert der Quelle erkennen, der in sich stimmig durch alle Tabellen läuft.
Kennzahlen
Scorerpunkte sind Tore plus Vorlagen, so wie die Quelle sie dem Spieler zuschreibt. Elfmetertore zählen wie jedes andere Tor.
Pro-90-Werte („Tore/90“, „Schlüsselpässe/90“) teilen einen Saisonwert durch die gespielten Minuten und rechnen ihn auf 90 Minuten hoch. Sie machen Spieler mit unterschiedlicher Einsatzzeit vergleichbar, sind bei wenigen Minuten aber Zufall: ein Tor in 30 Minuten ergibt 3,0 Tore/90. Deshalb gelten überall Mindestminuten (siehe Perzentile und Ranglisten).
Perzentile ordnen einen Spieler in seine Vergleichsgruppe ein. Die Zahl sagt, wie viel Prozent der Gruppe bei dieser Kennzahl schlechter liegen — 90 heißt: besser als 90 % der Vergleichsgruppe. Verglichen werden Spieler derselben Position (Torhüter, Verteidiger, Mittelfeld, Sturm) in derselben Saison, wahlweise innerhalb der eigenen Liga oder über alle fünf Ligen. Berücksichtigt wird nur, wer in dieser Saison mindestens 450 Minuten gespielt hat; eine Vergleichsgruppe braucht mindestens 10 Spieler, sonst wird kein Perzentil gezeigt. Gleiche Werte zählen zur Hälfte. Grundlage ist die jüngste Saison des Spielers mit genug Spielzeit — zu Saisonbeginn also die Vorsaison. Ligaunterschiede sind nicht herausgerechnet: ein Tor in der Ligue 1 zählt im Fünf-Ligen-Vergleich wie eines in der Premier League.
Rating ist die Spielerbewertung der Datenquelle (Skala bis 10) als Saisonwert. Torlytics berechnet sie nicht selbst und kennt die Formel nicht im Detail; sie wird als eine Kennzahl unter mehreren gezeigt, nie als Urteil.
Form einer Mannschaft ist der gleitende Punkteschnitt über die letzten fünf Ligaspiele: Summe der Punkte aus diesen fünf Spielen, geteilt durch fünf. Die Formkurve auf der Startseite zeigt diesen Wert über die letzten Spiele; der Pfeil vergleicht den aktuellen mit dem ältesten gezeigten Wert. Die Buchstaben S/U/N in Tabellen sind die Ergebnisse der letzten fünf Spiele, das jüngste rechts.
Bilanz (direkter Vergleich) zählt alle gewerteten Ligaspiele zweier Mannschaften im Bestand — bei Elfmeterschießen entscheidet das Elfmeterschießen. Vereinsnamen folgen dem heutigen Verein; Umbenennungen und Fusionen werden nicht rückwirkend zusammengeführt.
Formteam und ähnliche Auszeichnungen auf der Startseite beziehen sich auf einen festen Zeitraum, der jeweils dabeisteht („4 Siege in 30 Tagen“).
Karriere-Kurve auf der Spielerseite und in den Video-Clips zeigt Scorerpunkte je Saison, aber nur Saisons mit mindestens 900 Minuten Spielzeit — rund zehn volle Spiele. Ohne diese Schwelle wäre die „schwächste Saison“ regelmäßig eine halbe Saison mit 500 Minuten. Die Gesamtzahlen (Tore, Vorlagen, Spiele) zählen dagegen immer alle Stationen, unabhängig von der Spielzeit.
Ranglisten und Tabellen
Tabellen kommen von der Quelle und werden nach Punkten, Tordifferenz und erzielten Toren sortiert. Bei vollständigem Gleichstand gilt die Reihenfolge der Quelle, die ligaspezifische Regeln wie den direkten Vergleich (La Liga, Serie A) berücksichtigt. Punktabzüge stehen in der Tabelle, nicht in den Spielergebnissen — eine Tabelle kann deshalb weniger Punkte zeigen, als sich aus den Spielen ergeben.
Torschützenlisten sortieren nach Toren; bei Gleichstand entscheidet die Reihenfolge der Quelle. Pro-90-Ranglisten im Statistik-Hub gelten für Spieler mit mindestens 35 % der Spielzeit des meistgespielten Spielers der Saison, mindestens 90 und höchstens 450 Minuten — die Schwelle wächst also mit der Saison und steht an der Tabelle. Allzeit-Ranglisten beziehen sich auf den Bestand seit 2000/01, nicht auf die gesamte Ligageschichte.
Grenzen
Torlytics kennt keine Expected Goals (xG) und keine Expected Assists. Positionen stammen von der Quelle und sind grob (vier Klassen); ein Außenverteidiger und ein Innenverteidiger landen in derselben Vergleichsgruppe. Aufstellungen, Spielerbewertungen und Detailstatistiken sind für ältere Saisons lückenhaft; Perzentile gibt es deshalb nur für Saisons mit ausreichender Datenbasis. Verletzungen, Trainer und Schiedsrichter werden geführt, sind aber nicht Schwerpunkt der Seite. Alle Zahlen beziehen sich auf die fünf geführten Ligen — ein Spieler mit langer Karriere in anderen Ligen erscheint hier mit einem Ausschnitt seiner Laufbahn.
Wer einen Fehler findet, erreicht uns über die im Impressum genannte Adresse. Korrekturen werden im Bestand nachvollzogen, nicht nur auf der einzelnen Seite.
Glossar
- SP
- Spiele (Einsätze)
- S / U / N
- Siege, Unentschieden, Niederlagen
- TD
- Tordifferenz: erzielte minus kassierte Tore
- PKT
- Punkte (3 für einen Sieg, 1 für ein Unentschieden)
- T+V
- Scorerpunkte: Tore plus Vorlagen
- MIN
- Gespielte Minuten
- /90
- Wert je 90 Minuten Spielzeit
- Aufs Tor
- Schüsse aufs Tor (Torschüsse, die das Tor getroffen hätten)
- Schlüsselpässe
- Pässe, die unmittelbar zu einem Torschuss führen
- Große Chancen
- Torgelegenheiten, bei denen ein Treffer zu erwarten wäre — Einordnung der Quelle
- Balleroberungen
- Tacklings plus abgefangene Bälle
- Zweikampfquote
- Anteil der gewonnenen Zweikämpfe
- Kopfballduelle
- Gewonnene Kopfballduelle
- Passquote
- Anteil der angekommenen Pässe
- Rating
- Spielerbewertung der Datenquelle, Skala bis 10
- Perzentil
- Anteil der Vergleichsgruppe, der schlechter liegt (0–100)
- Form
- Punkteschnitt der letzten fünf Ligaspiele
- Bilanz
- Direkter Vergleich zweier Mannschaften über alle gewerteten Spiele
- FT / AET / PEN
- Beendet nach 90 Minuten / nach Verlängerung / nach Elfmeterschießen
- NS / POSTP / CANC
- Noch nicht begonnen / verschoben / abgesagt